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期別:復刊第57、58期    發行日期:2021/01/15
2020年太困難 189家文娛公司倒閉
出處:    日期:1/15/2021

 

【大陸】

 

 

 “公司沒了,不用回來了。”這個網路段子,曾在疫情期間相當流行。

不少公司以為熬過了2019年的影視寒冬就能迎來光明,沒想到2020年是更艱苦的一年。

監管日趨嚴格、資本越發冷靜、新興風口行業泡沫破滅,洗牌整合加速……再有突如其來的肺炎疫情影響,不僅家大業大的公司在今年現金流吃緊,不少創新創業公司更是倒在雪崩之下。

下面是話娛根據IT桔子提供的2020年文娛公司死亡名單,選出幾傢俱有代表性的公司,希望能給更多公司一些警示和參考。(主要統計以互聯網為代表的新經濟公司,註銷的空殼公司不在統計範圍內;公司關閉時間是依據公開媒體報導及部分估算,可能會存在些許誤差)

截止至20201215日,包括遊戲、社交網路、廣告行銷在內的文娛行業共倒閉了189家公司。

曾有統計稱,90%的創業公司都會在前3年死掉,活下來的創業公司無一不佔據天時地利與人和。在189家關閉的文娛公司中,有很多成立三到四年的年輕創業公司,曾經有著最遙遠的夢想,或許也曾輝煌過,但最終倒在了起飛的路上。

三、四年前是文娛產業投資較為火熱的階段,如今資本入市愈發謹慎,行業漸漸冷靜,難免會出現資金短缺難以為繼的現象。

不僅僅是創業型新公司沒錢燒了,不少成立10多年的老牌公司也沒能撐下去。

遊戲領域:風線數碼

風線數碼成立於20136月,是一家網路遊戲服務商,曾在諾基亞,摩托羅拉,索尼愛立信,LG,三星,NEC,中興等等各類手機平臺上都開發過多款精品遊戲,最終因燒錢過多,行業競爭等原因沒能撐過2020年的春天。

直播平臺:觸手TV

72日,曾經擁有豪華投資方,一度和鬥魚、虎牙名列遊戲直播行業前三的觸手TV正式停服。

觸手TV成立於20111月,當時正是直播概念剛剛興起的時候,觸手TV可謂是第一批吃螃蟹的人,同時觸手選擇的又是後面非常火爆的手游直播,成立沒幾年就得到了知名投資機構的青睞。

20164月,觸手獲得2000萬美元C輪融資;201612月,獲得C+4億元融資,GGV紀源資本、順為資本領投,啟明創投、沸點資本等跟投;20181月,獲得D1.2億美元融資,穀歌領投,啟明創投、愛奇藝跟投。

按照觸手的計畫,2018年底應該再引進一輪融資,接著就是衝刺IPO,但在這一輪融資上,觸手遇到了挫折。沒有資金的支撐,現金流斷裂,直接促成了這家9年多的老牌直播平臺,在今年夏天壽終正寢。

觸手TV也是今年倒閉的文娛公司中,唯一一家走到D輪融資的,融資金額高達20億,大多數倒閉的公司尚未獲投,或者只拿到A輪融資。

新三板:證大文化

今年三月,曾掛牌新三板的證大文化因政策監管、法律法規風險不得已走向滅亡。

去年九月,證大集團董事長戴志康因涉嫌非法吸收公眾存款向警方自首,被上海警方採取刑事強制措施。今年三月,“證大文化”法定代表人戴某康等24名犯罪嫌疑人以涉嫌非法吸收公眾存款罪依法移送檢察機關審查起訴,對另外55名犯罪嫌疑人依法採取刑事強制措施。公安機關已初步追繳現金10億餘元,查封、凍結相關銀行帳戶、股權、不動產等涉案資產。

在身陷囹圄之前,戴志康除了金融與地產大佬的身份,也一直活躍于藝術文化投資界。證大文化的主營業務便是為藝術品的直銷、寄售與顧問服務。

據相關報導,戴志康曾先後從拍賣市場買入龔賢的《靜壁飛泉圖》與《人馬圖》、徐悲鴻《醒獅圖》、李可染《韶山》等精品字畫,總價值超過10億元。

漫畫公司:九月光合

九月光合是一家原創漫畫及IP孵化公司,主推漫畫IP原創及影視合作兩條業務方向。公司在騰訊動漫平臺上線了《白靈殺手》、《我是廢柴》、《蟲生》等6部作品;旗下著名的簽約漫畫家包括壽司君、花生醬等。

2017年,九月光合獲得了千萬級pre -A輪融資,由小米科技領投,娛樂工廠跟投。20169月,九月光合還獲得了零一創投天使輪百萬投資。

獲得融資後,九月光合曾打算新增15部自推漫畫,10部簽約漫畫,進一步擴展漫畫團隊到40人,開發網劇和衍生品,但最終因燒錢過快,融資能力不足,行業競爭等原因,沒能撐過今年的夏天。

短視頻自媒體:環球夢遊記

環球夢遊記是一檔專注旅遊領域的視頻節目,以真人體驗游形式,介紹當地自然風光、人文風情,打造境外遊視頻攻略百科,公司已製作視頻節目300餘期,累計拍攝國家26個,隸屬於杭州追牧文化傳播有限公司。2016年,環球夢遊記曾獲得杭州中仕投資數千萬人民幣天使輪投資。

世界很大,夢想在心,可惜現實很殘酷。創始人汪夢雲曾透露,團隊出國旅行本身成本就很高,再加上節目拍攝和後期製作,經費不足已經成為常態。目前,追牧文化登記狀態為登出。

根據IT桔子統計,今年關閉的文娛公司中,有70%是因為資金出現了問題;約兩成因商業模式匱乏或行業競爭;其餘導致“死亡”的原因政策監管、法律法規風險所致等。

年初有報導稱,受疫情影響,一季度有6686家影視公司註銷,文娛行業吸引投資的能力同比下降46.8%

不過從IT桔子統計的189家“死亡”公司對外公告或相關報導描述,並不完全受疫情的影響,大多數在疫情之前就已經遭遇經營困境,疫情可能讓公司加速倒閉,但不是主要原因。

文娛公司的死亡,究其實質,在於這兩年泛文娛領域包括遊戲、直播、社交網路等板塊所謂的“風口論”太過理想化、故事化,但缺乏堅實的根基,商業模式不清晰,各大平臺之間的競爭又十分激烈,只能靠融資和外部輸血來維持運營,一旦遇到政策調整或者行業前景發生變化,就難以抵禦市場變化帶來的洗牌壓力。

尤其是知名企業的倒閉對創業者有很大警示:即便有大公司做背書,曾獲得不菲投資,甚至一度躋身行業佼佼者,但如果內容不合規、自身造血能力不強,資本潮退去,都有可能成為市場的棄子。



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